西安動畫制作隊伍脫穎而出,成為中國動畫業(yè)獨立IP道路
隨著數(shù)字技術的不斷發(fā)展和人們對好玩、好看的需求越來越高,動畫制作行業(yè)成為了眾多創(chuàng)意人才和投資者的聚集地。西安作為一個充滿歷史與文化底蘊的城市,在動畫制作業(yè)也有著不少的發(fā)展。
西安動畫制作概況
西安動畫制作可追溯至上世紀80年代,當時由西安電子科技大學辦學的計算機專業(yè)開始涉足電子游戲及動畫制作等領域。1992年,為提高國內動畫水平,文化部與907所(西安長城計算機有限公司/ CEC)聯(lián)合開展“國產計算機動畫試點項目”,面向全國選拔了20支動畫制作隊伍,從此掀起了中國計算機動畫黃金時期。而在這場浪潮中,西安動畫制作隊伍脫穎而出,走上了成為中國動畫業(yè)獨立IP的道路。
目前,西安動漫團隊伍已經發(fā)展成規(guī)模較大的動漫企業(yè),例如曾制作過《魔法門》、《冠軍足球》等系列游戲的新世紀數(shù)字娛樂有限公司、曾制作過《小黑貓》等動畫片的秦時明月文化傳媒股份有限公司等企業(yè)都是西安動漫制作企業(yè)中的佼佼者。
西安動漫團隊強項
從制作能力上看,由于西安地理位置的特殊性以及人才輸出情況,西安團隊在卡通、教育游戲以及虛擬現(xiàn)實三個方面有著較為突出的表現(xiàn)。
一方面,在卡通領域,西安動畫團隊在制作手游、廣告動畫等方面表現(xiàn)卓越,具有自身優(yōu)勢和品牌影響力。例如“西安小站”系列、《鎧甲勇士》IP的重構等作品皆獲得了不俗的反響。
另一方面,在教育游戲領域,由于西安地處絲綢之路沿線,歷史悠久、文化豐富,因此以國學為載體并借助數(shù)字技術進行提煉、重塑的游戲極具受眾青睞,例如《大鬧天宮》、《創(chuàng)業(yè)華商》等教育游戲皆斬獲了廣泛認可和市場口碑。
最后,在虛擬現(xiàn)實領域,西安團隊也有著不少的突破和嘗試。例如秦始皇陵博物館通過智慧VR展館的形式進行“遠程游覽”等作品均得到了大眾認可和關注。
未來展望
在未來,西安動畫制作企業(yè)會繼續(xù)發(fā)揮自身優(yōu)勢,不斷突破、創(chuàng)造出更多給人留下深刻印象的、與中國文化緊密相連的IP,并通過在IP衍生品及數(shù)字內容的開發(fā)營銷中獲取長期利益收益。
同時,隨著技術日新月異,未來西安動漫制作團隊在VR、AR等方向的投入也需要加以注意,并不斷學習、緊跟時代需求,為中國的動畫產業(yè)發(fā)展做出更多更好的貢獻。
總結
西安動畫制作早已成為中國動畫產業(yè)中的一枝獨秀,在卡通、教育游戲以及虛擬現(xiàn)實三個領域都有著優(yōu)異表現(xiàn)。未來,隨著技術和市場需求的變革,西安動漫制作團隊會繼續(xù)發(fā)揮自身優(yōu)勢,推出更多打動人心的優(yōu)秀作品,助力中國動畫產業(yè)的騰飛。
- 上一篇:MG動畫廣告之所以受到廣大企業(yè)和品牌的青睞
- 下一篇:制作動畫app的重要性